- Participer au développement et à la croissance créative des projets;
 
- Collaborer avec le.la designer / directeur.trice créatif afin de définir l'histoire, les thèmes et différentes mécaniques, et l'expérience de jeu global;
 
- Implémenter, équilibrer et affiner les mécaniques de jouabilité et améliorer leur développement avec l'aide des autres équipes tout au long de la production;
 
- Rédiger et maintenir à jour les documents de Conception du jeu, et apporter des modifications aux systèmes déjà en place afin de les améliorer;
 
- Travailler en collaboration avec les Concepteur.trices de niveaux afin de s'assurer que les mécaniques et tous les éléments du jeu dans chacun des niveaux soient bien représentés;
 
- Travailler et coopérer avec tous les autres services (audio, art, animation, Code, le marketing, etc) afin de s'assurer que la conception et la mise en ?uvre s'effectuent de manière harmonieuse ;
 
- Être un.e réel.le expert.e, en charge des différents systèmes de jeu, et être une véritable personne ressource pour l'ensemble des membres de l'équipe.
 
- Être techniquement compétent.e et avoir une réelle passion créative
 
Expérience et qualités requises
- 3-5 ans dans l'industrie du jeu vidéo dans un rôle de conception
 
- Éducation formelle en Conception de jeu ou expérience pertinente;
 
- Minimum de 1 titre publié, préférablement sur mobile ou tablette
 
- Capacité à prendre en charge les systèmes de jeu de leur conception à la mise en marché du titre.
 
- Capable de comprendre le nouveau paradigme de l'engagement et de la rétention du joueur ainsi que l'aspect de la monétisation, tout autant que la conception de jeux classiques.
 
- Excellent anglais écrit et parlé.
 
Habiletés techniques
- Connaissances des principes de conception de jeu
 
- La connaissance d'Unity est un prérequis
 
- La connaissance d'un langage de script est aussi un atout
 
Qualités interpersonnelles
- Passion, motivation, énergie et enthousiasme sont essentiels.
 
- Excellentes habiletés de communication ainsi qu'une facilité à illustrer ses idées sont essentielles;
 
- Une capacité d'effectuer plusieurs tâches;
 
- De la collaboration avec les différents métiers (design, animation et programmation);
 
- À l'aise dans une équipe orientée sur l'amélioration constante;
 
- Une capacité d'apprendre et de partager ses connaissances;
 
- De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue.
 
- Porter une attention particulière aux détails et à la qualité
 
Motivation et intérêts
- Connaissance approfondi du monde des jeux vidéo;
 
- Esprit d'analyse aiguisé capable d'identifier tout problème de conception;
 
- Volonté de vouloir changer le monde en créant des expériences de jeu inoubliables.