- Définir et s'approprier une vision de l'unité d'affaire à la fois ambitieuse et inspirante.
- Décomposer cette vision en objectifs clairs pour chaque département de son unité d'affaires.
- Contribuer à la vision du studio et s'assurer que la vision de l'unité commerciale s'aligne avec la vision du studio.
- Responsable de la rentabilité de son unité d'affaires en supervisant les prévisions de revenus et les budgets / dépenses.
- Organiser la structure et la croissance de l'unité d'affaires en recrutant et en développant des leaders forts.
- Participer activement à la planification stratégique et financière du studio.
- Responsable de la gestion des risques de l'unité d'affaires.
- Définir et être responsable des normes de qualité et de l'expérience des produits de l'unité d'affaires.
- S'assurer que les opérations au sein de l'unité d'affaires et du studio sont optimales. Viser l'efficacité opérationnelle.
- Rechercher et sécuriser de nouvelles relations stratégiques avec des partenaires externes.
- Mettre en place un réseau d'éditeurs pour assurer une distribution mondiale optimale des produits.
- Représenter les produits de l'unité d'affaires et communiquer la vision, la stratégie et les progrès aux parties prenantes de Square Enix.
- Être un·e ambassadeur·drice vocal·e du produit et du studio dans les scénarios internes et externes.
- Contribuer à établir et favoriser une culture de réussite et d'engagement des employés au sein de l'unité d'affaires et du studio.
Expérience et qualifications
- Diplôme en gestion de projet ou expérience équivalente;
- Un minimum de 10 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo dans des rôles de production, d'opérations en direct ou d'affaires;
- Expérience en résolution de problèmes et en gestion de conflits;
- Excellente connaissance du français et de l'anglais écrits et parlés.
Compétences techniques
- Capacité à diriger, mobiliser et influencer une équipe de directeurs afin d'obtenir la qualité et la performance souhaitée;
- Connaissance approfondie des produits concurrents, des entreprises et des tendances du marché;
- Compréhension du cycle de production du jeu avec une bonne compréhension des Live-Ops.
- Qualités interpersonnelles:
- Excellentes capacités de communication;
- Leadership et bon sens des responsabilités;
- Être capable d'exprimer clairement des idées;
- Être concentré sur l'obtention de résultats supérieurs;
- Être un solide joueur d'équipe;
- Avoir une mentalité de synthèse et d'analyse;
- Être capable de s'adapter au changement et de travailler sous pression tout en respectant les délais.
Motivation et intérêts
Être passionné·e par le secteur des jeux mobiles et comprendre ce qui rend les bons jeux si spéciaux, et avoir la capacité de distinguer les jeux, en indiquant ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas